Belajar Bahasa C Tentang Jawaban Daspro PDP 6
Apa kabar semuanya ? ^_^ semoga sehat semua yah, dan masih semangat untuk belajar coding nya heheh ^_^ Nah pada kesempatan kali ini saya akan memberikan tutorial mengenai
bahasa c dan cara belajarnya tentang daspro pdp 6 tentunya setelah kelanjutan dari pdp 5 dan tentunya jangan lupa dipelajari ya.
Sekarang Buka Codeblock kalian masing ay. Kita mulai dengan langsung copas source code lengkapnya.
Berikut Source Codenya
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
/*
Nama Fairuza Azka Bagaswara
Nim A11.2017.10430
Kelp A11 4117
*/
int rib = 1000;
int rat = 100;
int pul = 10;
int i;
int main()
{
printf("++++++++++++++++++++++++\n");
printf("Program Membedakan Nilai\n");
printf(" Fairuza Azka \n");
printf(" Devsiberian.tk \n");
printf(" Teknologi Informatika.ga\n");
printf("----------------------------\n");
printf("masukkan nominal yang diinginkan = ");
scanf(" %i",&i);
if (i >= 1000 && i < 10000)
{
printf("Nilai I = %i adalah Ribuan", i);
}else if (i >= rat && i < rib)
{
printf("Nilai I = %i adalah Ratusan", i);
}else if (i >= pul && i < rat)
{
printf("Nilai I = %i adalah Puluhan", i);
}else if (i >= 0 && i < pul ){
printf("Nilai I = %i adalah Satuan", i);
}else
printf("Your input is not valid, please enter more than 0");
printf("\n\n");
//no 3 pdp 6
int sisi,sisi1, sisi2, sisi3;
//sisi1 dan sisi3 = miring
//sisi2 = alas
float tinggi;
float luas;
int keliling;
printf("----------------------------------------------------\n");
printf("----------------------------------------------------\n");
printf("----------- Created By Fairuza Azka Bagas ----------\n");
printf("----------------------------------------------------\n");
printf("----------------------------------------------------\n");
printf("---- Program Menghitungan Segitiga Dengan If ----\n");
printf("----------------------------------------------------\n");
printf("Masukkan Nilai Sisi Segitiga 1 =");scanf("%d",&sisi1);
printf("Masukkan Nilai Sisi Segitiga 2 =");scanf("%d",&sisi2);
printf("Masukkan Nilai Sisi Segitiga 3 =");scanf("%d",&sisi3);
if(sisi1==sisi2 && sisi1==sisi3 && sisi2==sisi3){
printf("Berdasarkan sisi yang dimiliki, termasuk dalam segitiga Sama Sisi\n");
}
else if (sisi1!=sisi2 && sisi2!= sisi3 && sisi1 != sisi3 ){
printf("Berdasarkan sisi yang dimiliki, termasuk dalam segitiga sembarang\n");
}
else if(sisi1!=sisi2 && sisi2==sisi3 && sisi1!=sisi3){
printf("Berdasarkan sisi yang dimiliki, termasuk dalam segitiga sama kaki\n");
}
printf("\n\n");
tinggi = sqrt(sisi1*sisi1 - 0.5 *(sisi2*sisi2));
luas = 0.5 * sisi2 * tinggi;
printf("Luasnya Segitiga adalah = %f\n",luas);
keliling = sisi1 + sisi2 + sisi3;
printf("Keliling Segitiganya adalah = %d\n",keliling);
printf("\n\n");
//no 2 pdp6
int habis;
habis = 0;
int batas;
batas=127;
int x;
int c;
int hasil;
printf("====================================================\n");
printf("============== Created By Fairuza Dev ==============\n");
printf("====================================================\n");
printf("= Program Ascii 0 - 127 Membedakan Angka Dan Huruf==\n");
printf("ASCII Code is : ");
scanf("%d", &c);
//c=x;
printf("Text from %d = %c \n", c,c);
int vocal1 = (c=='a' || c=='i' || c=='u' || c=='e' || c=='o');
int vocal2 = (c=='A' || c=='I' || c=='U' || c=='E' || c=='O');
int kontol = (c=='+' || c=='-' || c=='*' || c=='/');
// do{
if (isascii(c)){
if(vocal1 || vocal2)
{
printf("Your input is a vocal");
}
else if(kontol){
printf("Your input is character");
}
else if(c %2 == 1)
{
printf("Your input Odd Number");
}
else if(c %2 == 0)
{
printf("Your input even Number");
}
else
printf("Your input is consonant");
}
else if(c<habis){
printf("Your input is not valid, please enter more than 0");
}
else if(c>127){
printf("Your input is not valid, please enter less than 128");
}
return 0;
}
Sekian artikel kali ini guys, semoga berguna bagi kita semua karna artikel ini merupakan pelajaran atau pengetahuan yang bisa membuat kita tau bahasa pemrograman.








asddas
ReplyDelete